Характеристики
Здоровье-

числовой показатель "живучести" персонажа. При показатели равном нулю, Ваш персонаж погибает.

Мана-

количество энергии для использования навыков воина или мага в бою.

Урон-

это значение урона, которое наносилось бы по персонажу, при условии отсутствия каких-либо дополнительных характеристик или заклинаний, влияющих на урон.

Блок-

вероятностная характеристика. При срабатывании, снижает урон противника до нуля (блокирует).

Бронебойность-

вероятностная характеристика. При срабатывании, игнорирует блок противника и уменьшает показатель его брони вдвое

Броня-

каждая единица брони, снижает получаемый урон на 0,1 (10 единиц брони поглощают 1 единицу урона)

Инициатива-

определяет шанс первого хода на новом столе. Шанс первого хода = [ваша инициатива] / ( [ваша инициатива] + [инициатива противника] )*100%

Контратака-

вероятностная характеристика. Наносит противнику урон, равный полученному Вами.

Ярость-

вероятностная характеристика. При срабатывании, увеличивает наносимый урон вдвое.

Оглушение-

вероятностная характеристика. При срабатывании, противник теряет свой следующий ход. Все задействованные на этом ходу эффекты (типа слабость и т.д.) теряют единицу действия.

Удача-

вероятностная характеристика. При срабатывании, вы продолжаете начатый ход. Задействованные эффекты (типа слабость и т.д.) не теряют единиц действия.

Вампиризм-

На данный момент присутствует только у ботов. Каждая единица вампиризма восстанавливает на 1% здоровье, в зависимости от нанесенного урона противнику.